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畫冊設計的三大誤區

發布時間:2015-8-27    點擊數:2364


誤區一、重設計,輕策劃(或者說輕文案)。
我們接觸過太多的企業,在談到宣傳畫冊設計的時候,一再強調應該如何如何要設計精美,我們對畫冊

的要求又如何如何之高。其實,客戶的本意和初衷,我還是非常理解的,誰不希望拿到一本人人愛不釋

手,捧為收藏的精美的畫冊呢?可我們回到現實中來,會發現:多數人在談到這些的時候,往往是憑空

想像,更有甚者是為了逞一時之快,欲將設計公司的專業性壓下去,以利于其談判。真正一本好的宣傳

畫冊的誕生,來源于好的創意和設計,更來源于企業自身實力的打造和企業文化的提煉,不注意平時的

積累,采取臨時抱佛腳似的辦法,是很難設計出一本內容詳實,可讀性強,畫面精美的畫冊的。高水平

的平面設計師能夠解決元素的取舍、構圖、排版、留白、版式等。而前期的策劃和文案,就有如拍攝電

影時的劇本一樣重要。好的畫冊策劃能夠給予平面設計師以清晰的思路和構圖,特別是好的文案能夠讓

目標受眾讀來如飲甘醇,提升宣傳畫冊的文化內涵和品味。因此,正確的畫冊設計思路應該是先出具畫

冊設計文案(腳本),然后定稿后再交予平面設計師進行設計。
誤區二、外行指導內行。
這一點,我相信身在廣告行業的人員,深有體會。當然,正常的客戶與設計師或者文案人員的探討不在

此列。我所說的是指,在涉及到配色、空間布局、整體的美感等方面,全無一點美學基礎的外行來指導

專業的廣告設計人員,強行要求改變一些有違常規做法的設計。這些在一些以廣告制作為主的個體工商

戶的門店內可能會體現得更為明顯,其實這樣的作品,充其量是設計師按照客戶的意思排了一下版而已

,難稱設計。專業的廣告設計公司,會在設計之前與客戶充分溝通和討論,在涉及到整體的配色、版式

、風格上達成一致,而在接下來的具體設計中,充分尊重和信賴設計師的創意和設計,后期再在一些細

節上調整。因此,要解決這個問題,其實就在于客戶前期應該選對設計公司,選對設計師,那么有這一

點就足矣。
誤區三、重設計、輕工藝。
前面已經講到過,一本好畫冊除了有優美可讀性強的文字,精美的設計外,畫冊的材質和印刷工藝也顯

得特別重要,這本身也是畫冊設計的一環。隨著印刷工藝的提高,各種特種紙張和特殊工藝的出現,畫

冊制作越來越精良。這一傾向首先體現在了一些高檔的樓盤和會所當中,未來也應該會成為越來越多企

業的關注。
 

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